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【型式番号】 CMS-223G 【機体名】 ガラ 【読み方】 がら 【所属陣営】 ザラム 【パイロット】 ドン・ボヤージ 【装備】 モーニングスターマシンガンシールド 【発展機】 CMS-223Z ジラ 【詳細】 コロニー・「ファーデン」に存在するザラム連合の量産型MSであるCMS-223Z ジラのカスタム機。 「ザラム」のリーダー、ドン・ボヤージが搭乗する専用機であり、左肩のスパイク付きシールドが特徴。 マシンガン内蔵のモーニングスターを主武装とし、ジェノアスを上回る性能を持つがガンダムやUEには及ばない。 重量のあるモーニングスターを軽々と扱うあたり出力は高いと思われるが、設計段階で意図的にデチューンが施されたジラの発展機である以上、 ヴェイガンのMSに通用しないのは無理もない。 第1部終盤でドッズガン等が量産されたことで攻撃力でヴェイガンに対抗できるようになるも、ドン・ボヤージはフリット達にあとを託し特攻を行って戦死した。
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作者名 MILK(ミルク) 別名義:Professor S、mocha 詳細 概要 2000年~2004年までBMS作品を制作していた、日本出身の作曲家。 作風 ■BMSイベントにおける主な実績 主な作品 『RAY』『Ten-Ziq』『Saudade』 リンク HP:https //web.archive.org/web/20040605095315/http //tobitaro.hp.infoseek.co.jp/ BMS SEARCH:https //bmssearch.net/artists/HepSnGuOPOfpzE BMS保管先:https //ia600700.us.archive.org/view_archive.php?archive=/18/items/milk_bms/MILK_bms_collection.rar 古いリンク HP:https //web.archive.org/web/20010428213032/http //www23.freeweb.ne.jp/art/hamutaro/ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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辞書 品詞 解説 例文 漢字 日本国語大辞典 他動詞 ① 米などを水にひたす。水につける。うるかす。 ※堀河百首(1105‐06頃)春「秋刈りしむろのおしねを思ひ出でて春ぞたなゐに種をかしける〈源俊頼〉」 淅・浸 ② 米を洗う。米をとぐ。 ※新撰字鏡(898‐901頃)「濤米 米加須」 広辞苑 他動詞 ①米を水であらう。とぐ。 新撰字鏡12「米加須」 淅す・浸す ②水につける。ひたす。 大言海 他動詞 〔說文「淅、 汰 ( ユル) レ 米也 (ヲ)」〕(一){米ヲ、水ニテ洗フ。トグ。 天治字鏡、十二 三十 「濤米、米加須」名義抄「淅、カス」「 粿米 (カシヨネ)」 米淅桶 (コメカシヲケ)」 淅 (二)漬 (ツ)ク。浸 (ヒタ)ス。漬 堀河百首、春「秋刈リシ、室ノをしねヲ、思ヒ出デテ、春ゾ種井ニ、種ゾかしケル」 動詞活用表 未然形 かさ ず、ゆ、る、む、じ、す、しむ、まほし 連用形 かし たり、き、つ、ぬ、つつ、たし、ても 終止形 かす べし、らし、らむ、ましじ、まじ 連体形 かす も、かも、こと、とき 已然形 かせ ども 命令形 かせ 検索用附箋:他動詞四段 附箋:他動詞 四段
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bmsjs スクリーンショット 特徴 導入 現状の仕様(2015/8/18) 実装予定の機能 その他 リンク コメント欄 bmsjs HP:http //bmsjs.net 2015/8/17公開。SNS機能を備えた、ブラウザ上で動くBMSプレーヤー。 作者はbokuwab氏。 スクリーンショット 特徴 Web上で動くのでプラットフォームに関わらずBMSをプレイできる。 SNS機能を搭載。フォーラムも用意されており、仕様に関する意見やユーザー間の交流ができる。 twitter、Googleのアカウントを用いて個人のプロフィールを作成でき、プロフィールを介した交流が可能。 導入 Web上で動くプレーヤーなので、特にダウンロードするものはない。 ユーザーはbmsjsのホームページに行くだけで手軽にBMSを遊べる。 ここではBMSをプレイするまでの簡単な流れを説明しておく。 bmsjsのホームページhttp //bmsjs.netにアクセスする。 画面上部にある「Play BMS」をクリック。 Loading画面の後、選曲画面に移る。好きな曲を選んでクリック。 BMSのロードが始まり、ロードが完了するとすぐに演奏が始まる。 各鍵盤はZSXDCFVキー、スクラッチはShiftキーに対応している。 レーンに対応したキーを落ちてくるオブジェに合わせてタイミングよく押そう。 GREAT判定を維持していけば鍵盤のすぐ下のゲージ(グルーヴゲージ)が上昇していく。 ゲージが80%を越えれればクリアだ。 画面のみかたはHPに詳しく書かれている。→http //bmsjs.net/how-to-play/ 現状の仕様(2015/8/18) 現在α版 ブラウザはGoogle Chrome推奨。 フォーラム・グループ機能などSNS機能を利用するにはtwitterやGoogleのアカウントでログインする必要がある。 ログインしなくてもBMSは遊べる。 BMSプレーヤーについて BMSデータはすべてプレーヤー側に用意されており、ユーザー側がBMSを持っていなくても遊べる。 現在BMSスターターパッケージ2009の一部の曲+αが収録されている。 シングルプレイ5鍵・7鍵に対応している。 演奏画面ではキーボードによる操作に対応している。外部コントローラーには未対応。 演奏画面の大きさはおおよそ560x440程度。 キー音はオブジェが判定ラインにある程度まで接近している時だけ鳴る。(空打ち音は無い) 同じくWebベースのプレーヤーであるBemuseと違いBGAにも対応している。・・・が、アニメーションが速いと表示しきれないこともある。(shiki氏のLapisなど。)またMPEGなどの動画ファイルBGAには対応していないので注意。BGAレイヤーも未対応。 ハイスピードは未対応。 判定はJUST GREAT、GREAT、GOOD、BAD、POORの5段階。空打ちPOORあり。判定はやや厳しめ?(個人差・機体差あり) グルーヴゲージは1%刻みで上昇・減少する。 フォーラム・グループについて トピックの作成やトピックでの発言、グループへの参加にはtwitterかGoogleのアカウントが必要。(閲覧だけなら不要) フォーラムには複数のトピックがあり、トピックごとにスレッドが用意されている。 グループにも専用のスレッドが用意されており、フォーラムから閲覧できるようになっている。 プロフィールについて プロフィールの作成にはtwitterやGoogleのアカウントでのログインが必要。 プロフィールは1つのアカウントのような構成になっており、アクティビティ欄でつぶやいたり参加しているグループを確認したりできる。 トピックやグループへの参加はこのプロフィールを介することで可能になる。 実装予定の機能 作者のブログより ランキングの実装 専用コントローラー対応 AutoPlayの切り替え ロングノート対応 ランク判定(判定の厳しさを設定する機能) ハイスピード対応 スキンの移植 その他 まだα版なので、BMSが読み込めなかったり、演奏終了後にフリーズしたりいろいろと不具合がある。更新を待とう。 他のプレーヤーにもいえることだが、CPUの負荷が半端ではないので一応注意。BMSロードは速いが演奏中はPCがかなり熱くなったりする。 JavaScriptで開発されている。 オープンソースである。 スキン作成者を募集している。ちなみに現在のスキンは作者自身が素材を購入して作成している。プログラムと同時に捌くのにかなり苦労しているようだ。 リンク HP:http //bmsjs.net ソースコード:https //github.com/bokuweb/bmsjs/ twitter:https //twitter.com/bmsjsnet facebook:https //www.facebook.com/pages/Bmsjs/1613433728918339 作者ブログ:http //blog.bokuweb.me 作者twitter:https //twitter.com/bokuweb17 コメント欄 不具合報告などはHPの楽曲追加・仕様変更・提案フォーラムでどうぞ。 作者はBM98以来BMSから離れてたらしい。今後の発展に期待。 -- (名無しさん) 2015-08-17 22 31 52 bmsjs.netがなんか乗っ取られてるのかはわからないが -- (名無しさん) 2023-11-09 13 34 46 やばそうな中華系サイトに繋がった -- (名無しさん) 2023-11-09 13 35 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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辞書 品詞 解説 例文 漢字 日本国語大辞典 名詞 ① 家や橋などの柱の上に渡してその上にのせる梁(はり)を受けさせる材木。桁貫。 万葉集(8C後)一一・二六四四「小墾田(をはりだ)の板田の橋の壊れなば桁(けた)より行かむな恋ひそ吾妹(わぎも)」 桁 ② かたわら。そば。 堀河院御時百首和歌(1105‐06頃)春「とりつなげ玉田横野の放れ駒つつじがけたにあせみ花咲く〈源俊頼〉」 ③ そろばんの珠を貫く縦の串。また、そろばんの位取り。 浮世草子・好色万金丹(1694)五「そろばんの桁(ケタ)が違ふた」 ④ 一、十、百、千などの数の位。位取り。 西洋道中膝栗毛(1870‐76)〈仮名垣魯文〉五「国を富ますが専要と、胸勘定の桁(ケタ)をつばめて」 ⑤ 「ほげた(帆桁)」の略。 〔日葡辞書(1603‐04)〕 ⑥ 木または鉄製の枠でできた漁具。海底をひきまわし、これについている爪(つめ)で貝類をかきおこし、また、テングサなどをかきとる。→桁網(けたあみ) 広辞苑 名詞 ①柱の上に渡して 垂木 (たるき)を受ける材。橋では橋脚の上に、橋の方向に横たえた受材。↔はり(梁)。 桁 ②そろばんの珠を貫く縦棒。 ③数の位。位どり。転じて、規模。 大言海 名詞 〔 方 (ケタ)ノ義、縱橫ニ 打交 (ウチチガ)フル意〕(一){南向キノ家ニ、南北端ノ列柱ノ上ニ、東西ニ亙ス材。(梁ト打チチガヒニナル)橋ニモ云フ、井ニモ、井桁アリ、其條ヲ見ヨ。 「 梁閒 (ハリマ)、 桁行 (ケタユキ)」萬葉集、十一 廿七 「 小墾 (ヲハリ)田ノ、板田ノ橋ノ、 崩 (コボ)レナバ、桁ヨリ行カム、 莫 (ナ)戀ヒソ 吾妹 (ワギモ)」字鏡 四十五 「桁、介太」(倭名抄、同ジ) 桁 (二)算盤ノ、竪ニ、上下ニ亙リテ、珠ヲ貫ケル 串 (クシ)。(橫ニアル木ノ稱ヲ誤レルカ) 「 一 (ヒト)桁送ル」 検索用附箋:名詞名称 附箋:名称 名詞
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JzBMSPlayerとは 2ch民が作成したPSP用唯一のBMSプレイヤーです。 起動するにはPSPの改造の必要があります。 BMS、BMEに対応。 スキンを変えることも可能。 ダウンロード(非公式) 使い方 スキンの仕様 リンク コメント欄 ダウンロード(非公式) JzBMSPlayer 051222 http //www.mediafire.com/download/o9vu4v371wv25go/JzBMSPlayer_051222.zip JzBMSPlayer メモリ拡張Ver(本体のみ) http //www1.axfc.net/uploader/so/2511872 Pass jzbmsplayer 使い方 詳しい説明は こちら もしくは こちらへ スキンの仕様 こちらへ リンク PSPでBMSやろうぜ! GREAT1(現行スレ) http //kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1296813422/ PSPでビーマニのようなゲームを作る(過去ログ) http //gameurawaza.me.land.to/bms/ PSP自作ソフト総合スレ ver.4(過去ログ) http //game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1122320813/840- wiki(アーカイブ) http //web.archive.org/web/20060615105406/http //pspsoftware.ddo.jp/wiki/?JzBMSPlayer DTX風にする方法 http //kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1296813422/ 動画を表示させる方法 http //kidonaru.web.fc2.com/bms_mov.html コメント欄 記事作成乙です 懐かしい・・・操作がむずかったな -- (名無しさん) 2015-08-26 20 12 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/avastorms/
AVA Storms 最近活躍してきた最強クラン(爆破) 活動時間は不定期 みんながINしたら活動開始 クランマークよこせ http*鬱mocoには要注意
https://w.atwiki.jp/nantoka/pages/11.html
動画アップやエンコなど アップについて 1ユーザー(アカウント)あたりの容量は無制限。 アップできる動画はFLV/AVI/MPG/MWVWMVとかそのへん(笑)です。 flv,mp4(H.264+AAC)でアップする場合は再エンコ無し。 某所と違いコメ無しでも一覧に反映されるので「1」等を書き込む必要無し。 エンコード 動画時間には制限が無い模様。 一般は、ビットレート1200kbpsくらい、ファイル容量100MBくらい。 つゆだくは、ビットレート10000kbpsくらい、ファイル容量200MBくらい。 解像度512*384(16 9は512*288)で、ビットレートは映像と音声合わせて1200Kbpsまでの模様(正確には1,200,000bps(Kbpsに直すと1171.875Kbps)という説もあるが、とりあえず1000Kbpsは確実)。解像度、フレームレートの制限は無い模様。 4 3以外の動画はアス比がおかしくなるので黒べたを付けるなどの注意が必要。(9/20 修正されたようです。ただし、再エンコされると4 3になるので注意。) 一般の場合、サムネイルは4 3になる。 100MBに収まるエンコード設定の目安 ビットレート計算式ビットレート=ファイルサイズ/再生時間。音声と映像について別々に計算し合計します。 キロやメガ、ビットとバイトの換算まで考えると以下のようになる。単位に注意。 ビットレート[kbps]=ファイルサイズ[MB] *8[bit] *1024 /再生時間[s] 時間(秒[s]) 総合ビットレート[bps] 目安[bps] サンプル 05分00秒(300[s]) 2730k(279620) 映像1000+音声128k 1000k(2000k超) 10分00秒(600[s]) 1365k(1398101) 映像1000+音声128k 15分00秒(900[s]) 910k(932067) 映像750k+音声128k 20分00秒(1200[s]) 682k(699050) 映像500k+音声128k 500k 25分00秒(1500[s]) 546k(559240) 映像400k+音声128k 400k 30分00秒(1800[s]) 455k(466033) 映像300k+音声128k 40分00秒(2400[s]) 341k(349525) 映像200k+音声128k 50分00秒(3000[s]) 273k(279620) 映像200k+音声64k 60分00秒(3600[s]) 227k(233016) 映像160k+音声64k 25分のアニメならvp62の場合350kbps、H.264の場合200kbpsで十分な画質になる。 サイズギリギリをねらうなら400~500kbpsの間で微調整が必要。
https://w.atwiki.jp/1deams1/
サドンアタックのクラン §Dreams§のサイトです §=セクションです 1月31日 更新 §Dreams§のクラン勝率は56%です 結構ガチで勝ちにいってます。
https://w.atwiki.jp/spiramst/pages/22.html
LAK氏配布のMS Tactics v1 sp2を元に MS・MA・スパロボ・その他ロボ系・人間機等を、無節操に追加している人間機中心のMSTです。 主なデフォルトとの変更点 鹵獲 敵MS・スクランブル・ボーナスゲームで勝利することによって敵を鹵獲することが出来る。 詳細はシミュレーター グローリアスロード 詳細は此方 ジャンク屋 詳細は此方 設計 詳細は此方 解体 格納庫の廃棄を廃止して解体を追加。 解体を行うと機体は消滅しますがptを貰えます。